5分飞艇信誉网_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那些是标识符

      只要系统线程池池员在定义java系统线程池池时,自定义的某些名字,同类helloworld 系统线程池池里关键字class 后跟的Demo,只要当我们 定义的类名。类名就属于标识符的某种。

标识符除了应用在类名上,还可完会能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,但是会完整性见到那些)。

1.2    标识符都要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只有以数字开头,只有是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可完会能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:但是Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整性不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 1000java(只有以数字开头)
  3. Hello java (空格全是组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一有一个 多单词首字母小写,某些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整性大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:只要为了增加规范性、可读性而做的某种约定,标识符在定义的但是最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,当我们 用来表示某种数据类型,但是表示系统线程池池的型态等,关键字只有用作变量名、土措施名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:何必 死记硬背,但是使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并那么使用goto,但是与否使用未定。

3.1  Java语言提供了什么都修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土措施但是变量,通常放进去一段话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可完会能使用访问控制符来保护对类、变量、土措施和构造土措施的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那些只要写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土措施。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土措施。 注意:只有修饰类(实物类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土措施

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土措施。 注意:只有修饰类(实物类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土措施,对同一有一个 多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土措施默认情况汇报下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,什么都被声明为 private 的土措施、变量和构造土措施只有被所属类访问,但是类和接口只有声明为 private

声明为私有访问类型的变量只有通过类中公共的 getter 土措施被实物类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土措施、构造土措施和接口要能被任何某些类访问。

       但是有十几个 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则都要导入相应 public 类所在的包。但是类的继承性,类所有的公有土措施和变量都能被其子类继承。

Java 系统线程池池的 main() 土措施都要设置成公有的,但是,Java 解释器将只有运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 都要从以下一有一个 多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土措施和构造器能被同一有一个 多包中的任何某些类访问;

  • 子类与基类没得同一包中:那么在子类中,子类实例可完会能访问其从基类继承而来的 protected 土措施,而只有访问基类实例的protected土措施。

protected 可完会能修饰数据成员,构造土措施,土措施成员,只有修饰类(实物类除外)

接口及接口的成员变量和成员土措施只有声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土措施和变量,只要就能保护不相关的类使用那些土措施和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土措施继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土措施在子类中也都要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土措施在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,只有声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土措施,只有够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现某些某些的功能,Java 也提供了某些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土措施和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土措施和变量,final 修饰的类只有够被继承,修饰的土措施只有被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土措施。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于系统线程池池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一有一个 多类实例化有十几个 对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量只有被声明为 static 变量。

  • 静态土措施:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土措施。静态土措施只有使用类的非静态变量。静态土措施从参数列表得到数据,但是计算那些数据。

对类变量和土措施的访问可完会能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土措施访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,只有被重新赋值。被 final 修饰的实例变量都要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一块儿使用来创建类常量。

3.6.2  final 土措施

        类中的 final 土措施可完会能被子类继承,但是只有被子类修改。

        声明 final 土措施的主要目的是外理该土措施的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类只有被继承,那么类要能继承 final 类的任何型态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类只有用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一有一个 多类只有一块儿被 abstract 和 final 修饰。但是一有一个 多类饱含抽象土措施,那么该类一定要声明为抽象类,但是将老会 冒出编译错误。

抽象类可完会能饱含抽象土措施和非抽象土措施。

3.7.2  抽象土措施

        抽象土措施是某种那么任何实现的土措施,该土措施的的具体实现由子类提供。

        抽象土措施只有被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类都要实现父类的所有抽象土措施,除非该子类也是抽象类。

        但是一有一个 多类饱含若干个抽象土措施,那么该类都要声明为抽象类。抽象类可完会能不饱含抽象土措施。

        抽象土措施的声明以分号结尾,同类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土措施同一时间只有被一有一个 多系统线程池池访问。synchronized 修饰符可完会能应用于5个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象饱含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符饱含在定义变量的一段话中,用来预外理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被系统线程池池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。但是,当成员变量居于变化时,会强制系统线程池池将变化值回写到共享内存。只要在任多会儿刻,一有一个 多不同的系统线程池池老会 看过某个成员变量的同一有一个 多值。

一有一个 多 volatile 对象引用但是是 null。